Blizzard hat Berichten zufolge ein “kleineres” Team gegründet, um AA-Spiele zu entwickeln, die auf seinen Franchises basieren

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Activision und Microsoft haben Berichten zufolge der Gründung eines neuen “kleineren” Teams innerhalb von Blizzard Entertainment zugestimmt, das sich größtenteils aus Mitarbeitern von Activisions mobiler King-Abteilung zusammensetzt und neue “AA”-Spiele auf der Grundlage bestehender Blizzard-Franchises entwickeln soll


Das berichtet Jez Corden von Windows Central, dessen Quellen sagen, dass die neue Initiative den Eifer von Microsoft widerspiegelt, mit kleineren Teams innerhalb der größeren Organisation zu “erforschen und zu experimentieren”, als Antwort auf die “ungeheuerlich aufgeblähten Kosten” der AAA-Spieleentwicklung


Corden merkt an, dass Microsoft mit Spielen wie Sea of Thieves und Grounded, die beide von vergleichsweise kleinen Teams entwickelt wurden, erfolgreich war. Und natürlich wurde Hi-Fi Rush von 2023, das von einem kleinen Team bei Tango Gameworks entwickelt wurde, von Microsoft nach seiner Veröffentlichung als “Durchbruchshit” gefeiert.

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Und falls du dich fragst, warum Microsoft Tango Gameworks im Mai geschlossen hat, wenn das Studio bereits Erfolge mit einem Entwicklungsansatz vorweisen konnte, den es weiterführen wollte: Corden behauptet, dass Microsoft hat Tango passte in die neue Strategie, aber die geografische Lage machte “die Zusammenarbeit zwischen den Studios logistisch schwierig”.


Zu Blizzards neuem Team sagt Corden, dass es “auf Agilität ausgerichtet ist und einige der bürokratischen Auswüchse” größerer Teams vermeidet. Aber woran wird das Team arbeiten? konkretDas bleibt unklar. Das Ziel ist es jedoch, kleinere Titel mit geringerem Budget zu entwickeln, die auf Blizzards bestehenden Franchises aufbauen – das könnte alles bedeuten, von aktuellen Hits wie Overwatch bis hin zu lange ruhenden Serien wie StarCraft.


Xbox-Chef Phil Spencer sagte 2022, ein Jahr bevor die Übernahme von Activision durch Microsoft genehmigt wurde, gegenüber Wired, dass er sich “gerne mit den Teams von Activision Blizzard und King zusammensetzen würde, um über den Backkatalog und die Möglichkeiten zu sprechen, die wir dort haben könnten”


Bleibt nur noch die Frage nach Plattformen Das neue Studio von Blizzard könnte genau darauf abzielen, da es von einem King-Entwickler besetzt wird, der in der Vergangenheit Spiele für Mobilgeräte entwickelt hat. Corden merkt an, dass ein mobiler Fokus für das neue Team Sinn machen würde, da Microsoft derzeit einen Xbox Gaming Store für iOS und Android plant, nachdem neue EU-Gesetze die Öffnung der Plattformen von Google und Apple für Konkurrenten fordern. Aber da Microsoft eine Multiplattform-Strategie für seine Veröffentlichungen verfolgt, ist alles möglich.


Der heutige Bericht folgt auf die Nachricht, dass Microsofts Gaming-Umsatz im letzten Quartal trotz rückläufiger Xbox-Konsolenverkäufe um 44 Prozent gestiegen ist, was größtenteils auf die 69 Milliarden Dollar schwere Übernahme von Activision Blizzard zurückzuführen ist. Ohne Activision Blizzard würde das Wachstum nur drei Prozent betragen.


Microsoft beginnt auch, seine Übernahme von Game Pass zu nutzen. Diablo 4 war das erste Spiel von Activision Blizzard, das im März auf dem Streaming-Dienst erschien, während Call of Duty: Modern Warfare 3 im Juli für Mitglieder freigeschaltet wurde. Außerdem wird Black Ops 6 am 24. Oktober in den Game Pass aufgenommen, allerdings nur für Game Pass Ultimate- und PC Game Pass-Abonnenten, nachdem Microsoft vor kurzem eine Überarbeitung des Dienstes angekündigt hat.



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