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Until Dawn ist eine klassische Geschichte über eine Gruppe junger, schöner Charaktere, die auf grausamste Weise von etwas, das im Wald lauert, getötet werden. Es ist ein modernes Horror-Spiel-Klassiker, vollgepackt mit Wendungen und falschen Fährten, und wenn du das Spiel in seiner ursprünglichen Form noch nicht gespielt hast, erwartet dich ein Genuss. Mit dem PS4-Original, das immer noch sehr gut auf der PS5 spielbar ist, fragst du dich vielleicht, was dieses Remake nach weniger als einem Jahrzehnt zu bieten hat.
Die Charaktere sind Klischees des Genres, mit dem Sportler, dem Nerd, der Zicke und – dank der Besetzung von Hayden Panettiere – der Cheerleaderin, die alle anwesend sind. Du spielst alle Charaktere zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel und triffst Entscheidungen, die sich im Butterfly-Effekt auswirken: Was wie eine einfache Entscheidung erscheint, kann später drastische Auswirkungen haben, sodass du möglicherweise große Teile des Spiels nicht spielen kannst, wenn du es schaffst, einen Charakter früh in der Geschichte zu töten.
Wie in allen „besten“ Horrorfilmen kann die Besetzung unglaublich dumm sein und völlig irrational handeln. Nach einem geschrienen Gespräch darüber, dass niemand nach draußen gehen sollte, wegen der mörderischen Dinge, die umherstreifen, entscheidet sich ein Charakter, unbewaffnet ins Herz der Gefahr zu gehen. Zwei Minuten später trotten die anderen Charaktere, die gerade noch hysterisch waren, fröhlich hinterher. Nach einer guten halben Stunde des Schreckens sagt ein Charakter in der zweiten Gruppe: „Ich übernehme hier, der Rest von euch kann zurückgehen“ und schon trotten sie los. Es macht überhaupt keinen Sinn, und während das Klischee von „dummen, aber schönen Menschen“ offensichtlich gespielt wird, fühlt es sich 2024 einfach nach schlechtem Schreiben an. Ich habe auch bemerkt, dass der Charakter von Hayden Panettiere das längste Bad aller Zeiten nimmt. Mädchen, ich weiß, du musst schön aussehen, aber über zwei Stunden in der Badewanne zu liegen, während deine Freunde in Stücke gehackt werden, ist einfach nicht in Ordnung!
Das grundlegende Gameplay wird jedem, der das Original von Supermassive oder eines der neueren Spiele der Dark Pictures Anthology oder The Quarry gespielt hat, sehr vertraut sein. Relativ lange Zwischensequenzen werden von einer Erkundungsphase gefolgt, in der du Hinweise zur Geschichte finden kannst, mit Momenten von Action oder Horror, die großzügig über die Spielzeit von 6-8 Stunden verteilt sind. Die Actionszenen nehmen die Form von Quick-Time-Events an, während die Horror- und Stealth-Abschnitte erfordern, dass du den DualSense-Controller völlig still hältst, um die Situation deines Charakters auf dem Bildschirm nachzuahmen – wenn du dich bewegst, stirbt er. Beide Elemente funktionieren dank haptischem Feedback sogar besser als auf der PS4, da der Controller im Takt deines Herzschlags vibriert, während du versuchst, still zu bleiben.
Es ist fair zu sagen, dass es viel Herumlaufen gibt, aber wir sind jetzt weit über „Walking-Simulatoren“ hinaus.
als abwertender Begriff. Das Genre hat sich vollständig etabliert und Until Dawn bleibt eines der besten Spiele mit reichlich Dialogen, die zur Geschichte beitragen, während man durch den Schnee stapft und das Spiel allmählich die Spannung erhöht.
Wenn Sie nicht wussten, dass Supermassive Until Dawn 2015 erstellt hat, könnten Sie leicht denken, dass Until Dawn ein brandneues Spiel ist. Es wird nicht als Remaster oder Remake bezeichnet, es ist einfach „Until Dawn“, wobei Supermassive nur am Ende einer sehr, sehr langen Abspannsequenz erwähnt wird, in der jeder und sein Hund genannt werden, bevor die Personen genannt werden, die tatsächlich das Originalspiel erstellt haben. Da Sony dies als brandneuen Titel behandelt und es sich um ein vollständiges Remake in Unreal Engine handelt, gibt es auch keinen Upgrade-Pfad; man kann nicht einfach zehn Euro zahlen, wie man es mit Horizon Zero Dawn tun kann, und die glänzende neue Version erhalten.
Das soll nicht heißen, dass Ballistic Moon nicht viel Arbeit investiert hat, um die PS4-Version zu verbessern. Offensichtlich ist die größte Verbesserung die mit
Die Grafiken des Spiels schwanken in einigen Bereichen an der Grenze zur Photorealistik, da es auf die Unreal Engine 5 portiert wurde. Die Gesichtsanimationen wurden verbessert und subtil angepasst, die Beleuchtung ist jetzt realistischer – außerhalb des Spiels beginnt es in der Dämmerung, wenn es um 21 Uhr mitten im Winter ist – und die feste Kamera im ‚Resident Evil‘-Stil wurde gegen eine neue Third-Person-Ansicht ausgetauscht, die es ermöglicht, sich freier durch die Umgebungen zu bewegen und die Sammlerstücke leichter zu finden.
Es gibt auch eine brandneue Musikuntermalung, überarbeitete Soundeffekte und die originalen Lieder wurden durch modernere Pop-Tracks ersetzt, von denen einige echte Ohrwürmer sind. Laut Sony: „Wir haben uns bemüht, die fantastische narrative Integrität des Originals zu bewahren, aber wir haben die Gelegenheit genutzt, unerforschte emotionale Aspekte der Geschichte zu erweitern.“ Das mag der Fall sein, aber angesichts der verzweigten Erzählweise des Spiels…
Es ist schwer zu erkennen, was neu ist und was man beim ersten Mal einfach nicht gesehen hat.
Der Prolog ist die offensichtlichste Veränderung. Er ist jetzt länger und der Streich, der die ganze Geschichte ins Rollen bringt, wurde überarbeitet, sodass er mehr Gewicht und emotionale Wirkung hat. Am Ende des Spiels gibt es außerdem zwei neue Szenen, die, ganz im Sinne des Horrorfilm-Genres, andeuten, dass die Geschichte möglicherweise noch nicht zu Ende ist.
Die vielen Verbesserungen am Spiel heben Bereiche hervor, die nicht auf den neuesten Stand gebracht wurden. Mein Hauptkritikpunkt ist, dass die Charaktere immer noch nur im Kreis laufen können, man kann nicht seitlich ausweichen, und das führt dazu, dass man das Gefühl hat, ein Fahrzeug und nicht eine Person zu steuern. Die Animation der Gesichter der Charaktere wurde verbessert, aber an den Haaren wurde nichts verändert; Ashleys lange Locken kleben resolut an den Seiten ihrer Jacke und dehnen sich auf komisch ablenkende Weise, wenn sie ihren Kopf dreht.
Es gibt auch einige Bugs und Glitches, wie ruckelnde FMV-Zwischensequenzen in der Spiel-Intro, die definitiv einen Patch benötigen.
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