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Nach der Ankündigung von SEGA, dass das Unternehmen Amplitude Studios in einem Management-Buyout verkauft hat, veröffentlichte das Studio eine eigene Erklärung, in der es seinen Rückzug in die Indie-Szene erläutert.
“Wir haben heute große Neuigkeiten für euch: Amplitude wird wieder unabhängig!”, beginnt eine Erklärung auf der Community-Seite des Studios. “Unsere Reise mit SEGA in den letzten 8 Jahren war erstaunlich, und wir haben so viel gelernt, während wir mit ihnen gearbeitet haben, aber jetzt kehren wir zu unseren Wurzeln als unabhängiges Studio zurück.”
“Mit der Rückkehr des Eigentums an dem Studio zu einigen unserer ursprünglichen Gründer und Mitgliedern des Teams liegt die kreative Vision unserer Spiele und des Endless-Universums in den Händen derjenigen, die sie kennen.”
„Während wir jetzt getrennte Wege gehen, trennen wir uns in gutem Einvernehmen und wünschen unseren Freunden bei SEGA alles Gute für ihre zukünftigen Projekte.“
Der Geschäftsführer des Studios Romain du Waubert de Genlis fügte hinzu: „Diese Entscheidung ermöglicht es uns, agiler in unserem Ansatz zu sein, während wir weiterhin die Vision gestalten, die von Anfang an unsere war, und uns ermächtigt, Grenzen zu überschreiten und näher denn je an unserer Community zu sein.“
In einem kleinen Abschnitt am Ende des Beitrags bestätigte das Studio, dass es bald einen neuen Patch für Humankind veröffentlichen wird und dass es im neuen Jahr, wenn es sein Studio-Jubiläum feiert, weitere Updates zu den kommenden Entwicklungen des Teams geben wird.
Quelle – [Amplitude Studios]
Der Beitrag Amplitude Studios wird unabhängig, neuer Humankind-Patch kommt bald erschien zuerst auf PlayStation Universe.
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