Romancing SaGa 2: Rache der Sieben – Rezension

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SaGa ist eine der am längsten laufenden Serien von Square Enix, hatte jedoch außerhalb Japans eine schwierige Zeit. Wenn Sie ein beliebiges SaGa-Spiel aufgreifen, werden Sie wahrscheinlich verstehen, warum: SaGa-Spiele sind JRPGs, die nicht so funktionieren, wie es die meisten ausländischen Spieler erwarten würden. SaGa konzentriert sich eher auf komplexe, miteinander verwobene Systeme von Kämpfen, Charakterentwicklung und Quests. Dies wird ergänzt durch Erzählungen, die eher als verbindendes Gewebe fungieren, das Orte und Ziele miteinander verknüpft, anstatt die weitläufigen, charaktergetriebenen Geschichten, für die das Genre bekannt geworden ist. Blind umherzuwandern und herauszufinden, was zu tun ist und wie die Dinge in einem SaGa-Spiel funktionieren, kann unglaublich fesselnd sein, aber einige Einträge in der Franchise neigen dazu, äußerst frustrierend zu sein. Romancing SaGa 2 ist mehr das erstere als das letztere, aber seine früheren Veröffentlichungen waren dennoch ein erlerntes Vergnügen.

Romancing SaGa 2: Rache der Sieben ist ein vollständiges Remake eines Spiels, das viele Fans als den Höhepunkt der Serie betrachten – wenn nicht sogar als eines der größten RPGs aller Zeiten. Wenn es ein Spiel in der Serie gibt, das ein neues Publikum ansprechen könnte, wie es kein anderes SaGa-Spiel zuvor getan hat, dann ist es dieses.

Die Geschichte von Romancing SaGa 2 beginnt Jahrhunderte vor der modernen Zeit, als sieben Helden kämpften, um das Land von bösen Kräften zu befreien. Ihre Taten sind zum Gegenstand von Mythen und Legenden geworden, und als die Zeiten immer schwieriger wurden, sehnten sich die Menschen nach ihrer Rückkehr. In der jüngeren Vergangenheit hören Kaiser Leon und seine beiden Söhne Gerüchte über die Wiederbelebung der Helden, erfahren jedoch bald die schreckliche Wahrheit – die Helden sind selbst zu Agenten des Bösen geworden und töten sowohl Leon als auch seinen Sohn Victor in einem grausamen Angriff. Trotz dieses Verlusts gibt es noch Hoffnung: Erbmagie, die es einem Kaiser ermöglicht, Erinnerungen, Fähigkeiten und Stärke an einen ernannten Nachfolger weiterzugeben, beginnend mit dem jungen Prinzen Gerard.

Das Erbsystem ist eines der markantesten Spielelemente von Romancing SaGa 2. Die bösen sieben Helden zu besiegen, wird nicht über Nacht geschehen – tatsächlich wird es viele Generationen und Hunderte von In-Game-Jahren dauern, und jeder nachfolgende Kaiser – den Sie oft wählen können – nimmt die Aufgabe seines Vorfahren dort auf, wo dieser aufgehört hat. Selbst wenn Ihre Gruppe besiegt wird – ein Zustand, der in den meisten anderen RPGs zu einem Game Over führen würde, wählen Sie stattdessen einen neuen Kaiser, stellen eine neue Gruppe zusammen und machen weiter.

Da Ihre Quest Jahrhunderte umfasst, haben Sie einen gewissen Spielraum, wie Sie die Aufgabe angehen, die Helden zu besiegen. Hier glänzt eines der besten Merkmale des Remakes: Es bietet hilfreiche Hinweise darauf, wo Quests und interessante Punkte sind, was das „Was kann ich jetzt tun?“-Problem, für das SaGa bekannt ist, lindert. Die meisten Orte im Spiel werden durch die Erkundung einer geografischen Region, Informationen von einem NPC oder durch Dialogentscheidungen während Questlinien geöffnet. Sie sind nicht verpflichtet, die meisten Quests des Spiels über die Anfangs- und Endereignisse hinaus zu absolvieren, aber dies kann Belohnungen bringen: neue spielbare Charakterklassen freischalten, Zugang zu neuen Gebieten erhalten oder Ihrem Avalon-Reich zusätzliches Territorium geben, was mehr Geld für Ihre kaiserlichen Kassen bedeutet – um nur einige zu nennen. Es ist auch möglich, einige Questlinien dauerhaft zu schließen, indem Sie bestimmte Entscheidungen treffen oder einfach die Zeit abläuft. Sie werden nicht alles sehen, was Romancing SaGa 2 zu bieten hat, in einem einzigen Durchlauf, also ist es am besten, sich nicht um Optimierung zu kümmern und stattdessen den Questfäden zu folgen, die Sie interessant und unterhaltsam finden.

Sie werden einen großen Teil Ihrer Zeit mit dem Spielen von Romancing SaGa 2 im Kampf verbringen. Dies ist ein Bereich, in dem das Remake eine massive Überarbeitung im Vergleich zum Original erhalten hat. Die Kämpfe sind weiterhin rundenbasiert, aber anstatt alle Befehle Ihrer Gruppe für die Runde auf einmal einzugeben und den Kampf ablaufen zu„`html

Overdrive in Romancing Saga 2

Um das Beste aus den Kämpfen herauszuholen, musst du verstehen, wie sich die Systeme von SaGa von dem unterscheiden, was du gewohnt bist – obwohl dieses spezielle Remake sichtbare Anstrengungen unternimmt, einige seiner komplexeren Elemente zu entmystifizieren. Anstatt Level zu gewinnen, erhalten Charaktere Statistiken und Fertigkeiten basierend auf ihren Aktionen im Kampf: Wenn du zum Beispiel beim Kämpfen häufig Speere verwendest, werden deine Speerfähigkeiten erheblich steigen, was den Schaden beeinflusst, den du mit dieser Waffe anrichtest. Das Wachstum der Statistiken ist deutlich weniger undurchsichtig als in anderen SaGa-Titeln, da du am Ende des Kampfes sehen kannst, wie nah du daran bist, Fortschritte zu machen.

Das Erlernen von Angriffstechniken funktioniert ebenfalls auf eine besondere Weise. Nicht nur das Verwenden von Waffen und Magie erhöht deine Fertigkeiten, sondern je nach einer Vielzahl von Faktoren hast du auch die Möglichkeit, im Kampf neue Fähigkeiten zu „glitzern“. Diese Fähigkeiten sind an bestimmte Waffen gebunden und haben ihre eigenen Verzweigungsbäume. Wenn du kurz davor bist, eine neue Technik zu lernen, siehst du eine Glühbirne neben einer deiner bestehenden Fähigkeiten, die anzeigt, dass du die Chance hast, eine neue Fähigkeit zu glitzern, wenn du sie verwendest. Dies ist eine deutliche Verbesserung gegenüber einigen der vorherigen SaGa-Installationen, bei denen du im Wesentlichen weiterhin Fähigkeiten verwenden musstest, in der Hoffnung, dass irgendwann etwas ausgelöst wird. Die von einem Charakter erlernten Fähigkeiten können registriert und an andere in nachfolgenden Generationen weitergegeben werden, vorausgesetzt, sie haben ausreichende Fertigkeitsstufen, um sie auszurüsten.

Formationen werden im Laufe des Fortschritts erlernt – du lernst normalerweise mit jedem neuen Kaiser eine neue Formation – und die Platzierung deines Kaisers und deiner Verbündeten kann einen enormen Einfluss haben, indem sie verschiedene Status-Buffs/Debuffs gewährt und AoE-Techniken beeinflusst. Du solltest so viel wie möglich strategisieren, denn es gibt immer noch ein beängstigendes SaGa-Merkmal zu besprechen: Permadeath. Jeder Charakter hat eine anfängliche Anzahl von Lebenspunkten, wenn du ihn in deine Gruppe aufnimmst, und sie verlieren einen Punkt jedes Mal, wenn sie im Kampf KO gehen. Wenn ihre LP aufgebraucht sind, sind sie weg, einschließlich deines aktuellen Kaisers (obwohl du einen neuen Kaiser wählen und weitermachen darfst). Es ist hier nicht so schlimm wie in anderen Serien, aber zurückzulaufen und neue Gruppenmitglieder zu rekrutieren, weil jemand mitten im Dungeon für immer aufgegeben hat, ist immer noch keine ansprechende Aussicht. Da die Wiederherstellung von LP extrem selten ist, fügt die Notwendigkeit, deine Gruppe so weit wie möglich vor KO zu bewahren, sowohl regulären Kämpfen als auch Bosskämpfen eine spannende Spannung hinzu.

Wenn sich das alles nach einer interessanten Mischung von Systemen anhört, dann liegt das daran, dass es wirklich so ist. Trotz der anfänglichen Abrasivität kann es schwer sein, einem SaGa-Spiel zu entkommen, wenn es dich einmal gepackt hat. Die Präsentation und die Verbesserungen der Lebensqualität in Romancing SaGa 2 machen es für Neueinsteiger der Serie (und für diejenigen, die möglicherweise von anderen Spielen der Serie abgeprallt sind) viel einfacher, einzutauchen. Sogar die Geschichte wurde erheblich erweitert: Sie ist immer noch nicht so im Vordergrund, wie du es gewohnt sein könntest, aber du wirst eine sehr interessante Geschichte darüber finden, wie…

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Die sieben Helden haben ihren Weg verloren, während sie Erinnerungen fanden und im Laufe deiner Kampagne Puzzlestücke zusammenfügten.

Es ist jedoch nicht ganz perfekt. Im Verlauf des Spiels werden die Kämpfe länger und mühsamer – die Gegner steigern ihre Werte, während deine Gruppe es tut – und selbst Standardgegner neigen dazu, zuzuschlagen.

hart. Während du nach jedem Kampf zu vollem HP zurückkehrst, wirst du häufig am Ende eines Dungeons zurückbleiben, erschöpft von der Notwendigkeit, unzählige hoch-BP-Fähigkeiten einzusetzen, nur um eine angemessene Menge an Schaden zu verursachen. Heilgegenstände existieren, sind aber größtenteils nur in sehr begrenzten Mengen verfügbar, sodass ein Großteil deiner Zeit in Dungeons damit verbracht wird, zu navigieren, um Begegnungen zu vermeiden – was frustrierend wird, wenn ungenaues Plattforming ins Spiel kommt.

Es gibt auch einen weiteren Grund, Begegnungen zu vermeiden. Während dieses Remake einen soliden Job macht, um bestimmte Spielelemente transparenter zu gestalten, bleibt eines sehr mysteriös: wie der Timer des Spiels funktioniert. Eine Kombination aus unsichtbaren Faktoren, einschließlich der Anzahl der Kämpfe und der abgeschlossenen Ereignis-Flags, bestimmt, wann ein generationsbedingter Wechsel zum nächsten Kaiser stattfindet und wie viele Jahre dazwischen vergehen. Dies kann sehr störend sein, aktuelle Questlinien unterbrechen und eine zeitaufwändige vollständige Umorganisation der Gruppe erforderlich machen. Zumindest hast du jetzt die Möglichkeit, dass dein aktueller Kaiser sofort abdankt und diese unsichtbaren Timer zurücksetzt, aber es ist immer noch ein Element, bei dem es von Vorteil wäre, dem Spieler mehr Informationen zu geben.

Nichtsdestotrotz ist Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ein hervorragendes Remake eines klassischen Spiels, das außerhalb Japans selten die gebührende Anerkennung erhielt. Es ist gefüllt mit Systemen, die Spaß machen zu erkunden und zu nutzen, zusammen mit einem zentralen Gameplay-Konzept, das einzigartig bleibt. Wenn du nach einer anderen Sichtweise auf JRPGs suchst – oder einfach nur nach einem einzigartigen RPG im Allgemeinen – ist dies eine lange Reise, in die du viel Zeit investieren möchtest.

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