Cities: Skylines 2 DLC verzögert sich weiter, da der Entwickler dem Editor für die Assets Priorität einräumt

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Der erste Jahrestag des katastrophalen Starts von Cities: Skylines 2 nähert sich dem ersten Jahrestag seines katastrophalen Starts und Publisher Paradox Interactive hat weitere Verzögerungen beim DLC des Spiels angekündigt, da sich Entwickler Colossal Order auf die Fertigstellung des “entscheidenden” Asset-Editors konzentriert.


Colossal Order hatte den DLC für Cities: Skylines 2 DLC im November letzten Jahres, nachdem es viel Kritik an der Leistung des Spiels gab. Infolgedessen wurde das Beach Properties Asset Pack von seinem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum 2023 auf Q1 2024 verschoben, während die Urban Promenades und Modern Architecture Creator Packs sowie die Bridges & Ports Erweiterung von Q1 2024 auf Q2 verschoben wurden.


Leider wurde die Veröffentlichung von Beach Properties von den Spielern wegen des hohen Preises und der dürftigen Inhalte heftig kritisiert. Daraufhin entschuldigte sich Paradox für die “überstürzte” Veröffentlichung, erstattete den Spielern das Geld zurück und verschob die Arbeit an allen zukünftigen kostenpflichtigen DLCs “auf unbestimmte Zeit”, um das Spiel weiter zu verbessern und die Erweiterung Bridges & Ports auf das Jahr 2025 zu verschieben;

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Seitdem hat Colossal Order Verbesserungen an Cities: Skylines 2 verbessert, Deko-Tools eingeführt und die erste Mod-Unterstützung eingeführt. Allerdings wurde auch die Veröffentlichung des Spiels für die Konsolen auf unbestimmte Zeit verschoben – ursprünglich war sie für Oktober letzten Jahres geplant – und nun wurden weitere Verzögerungen für den DLC angekündigt…


In einem Beitrag auf Steam erklärt Colossal Order, dass die Fertigstellung des Cities: Skylines 2 – eines der wichtigsten verbleibenden Features für das Modding – und gibt zu, dass es “uns vor größere Herausforderungen gestellt hat, als wir erwartet haben”. Das Studio sagt, dass “noch mehr Arbeit nötig ist”, bevor es einen Zeitplan für die Veröffentlichung des Editors festlegen kann. Um eine Aufspaltung des Fokus zu vermeiden, wurden alle DLCs noch einmal zurückgestellt;


Cities: Skylines 2’s Urban Promenades und Modern Architecture Creator Packs werden nun im vierten Quartal dieses Jahres veröffentlicht, während die Bridges & Ports Expansion ins zweite Quartal 2025 verschoben wurde. “Wir werden uns weiterhin dem Basisspiel widmen, bevor wir uns auf die kostenpflichtigen Inhalte konzentrieren”, so Colossal Order weiter. “Unser Ziel ist es, sicherzustellen, dass die Community mit dem Stand des Spiels zufrieden ist, und sobald wir das erreicht haben, freuen wir uns darauf, diese fantastischen Packs für euch zu veröffentlichen”


Das Studio hat außerdem eine Reihe weiterer wichtiger Bereiche genannt, auf die es sich im Laufe der Entwicklung konzentrieren wird, darunter “Anpassungen” für Hotels und Tourismus, eine Erweiterung der im letzten Detailer’s Patch eingeführten Dekorationsfunktionen, weitere wirtschaftliche Verbesserungen und weitere Bugfixes. “Wir sind fest entschlossen, Cities: Skylines 2 zu dem besten Spiel zu machen, das es sein kann”, heißt es abschließend, “und wir werden weiterarbeiten, bis wir dieses Ziel erreicht haben.”


Die Nachricht über weitere Verzögerungen bei Cities: Skyles 2 folgt auf Rückschläge bei einer Reihe anderer neuer Projekte von Paradox Interactive in den letzten Monaten. Prison Architect 2 wurde bereits im August auf unbestimmte Zeit verschoben, während Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 nicht mehr in diesem Jahr, sondern erst in der “ersten Hälfte des Jahres 2025” erscheinen wird. Auch das Sims-Spiel Life By You wurde immer wieder verschoben, doch im Juni traf Paradox die schockierende Entscheidung, das Projekt komplett einzustellen und den Entwickler Paradox Tectonic zu schließen.



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